Kategorie: Kino
Recenze: Dungeons & Dragons: Čest zlodějů
Autor: Tomáš Kordík -

Každopádně, Forge bude nutné porazit, což nebude jen tak, vezmeme-li v potaz, že mu pomáhá Rudá mážka čarodějnice Sofina. Navíc se mu podařilo svými lži přimět Kiru, aby měla svého otce za bezpáteřního sobce. Tady bude potřeba přesvědčit bývalého kolegu Simona (nepříliš zručného čaroděje), aby se k Edginovi a Holze opět přidal, tak jako Doric, což je druidka-měňavec, co nemá problém se proměnit v myšku, hada nebo srnku. Společně jako tým se pokusí napravit všechny vzniklé křivdy a s pomocí Tabulky zmrtvýchvstání taky oživit Ziu. Tahle cesta bude ovšem nesmírně trnitá a nebude na ní možné se vyhnout Temné podzemní říši či nelidským hrám ve stylu těch gladiátorských, leč s nezanedbatelným přispěním magie.
Dá se předpokládat, že i ten nebo ta, kteří nikdy něměli možnost se blíže seznámit s onou společenskou hrou, budou muset uznat, že tvůrci, totiž Jonathan Goldstein a John Francis Daley (Noční hra), dokázali za pomoci četných využívaných vizuálních efektů vytvořit pozoruhodný svět, který ovšem – jak už to tak u fantasy žánru bývá – nezapře inspiraci dílem J. R. R. Tolkiena, ale současně se paradoxně v některých ohledech dosti podobá tomu našemu. O to více je zarážející, že studio Paramount nedalo zelenou s tím, že se jedná o potencionální start nové franšízy. Pravda, potenciál na deset částí, jako tomu je třeba u série Rychle a zběsile, v tomto případě asi není, nicméně taková trilogie se stejným obsazením by bývala určitě přišla vhod. Ačkoli některé další postavy, s jakými se setkáme, by patrně samostatný biják rovněž utáhly.

Dungeons & Dragons: Čest zlodějů se nepřekvapivě vůbec nedá srovnávat s tímto. Na první pohled může působit trochu nenápadně, ovšem to vůbec nic nemění na tom, že s velkou pravděpodobností skutečně půjde o jednu z TOP 10 nejlepších fantasy třetího tisíciletí. O to je to cennější, že na rozdíl od Spider-Man: Homecoming měli Goldstein a Daley vlastně větší volnost nejen při vytváření charakterů postav, nýbrž i samotného příběhu. V jeho rámci dojde na několik památných, nápaditých sekvencí, mezi nimiž vyniká ve zvířata se měníní Doric při útěku, a pak samozřejmě návštěva padlých na hřbitově, které je třeba za pomocí kouzel probudit pro získání důležitých informací. Zřejmě každému při sledování dojde, že se k ní vrátíme mezi závěrečnými titulky, za kterými se už nic nenachází, což ale přece ničemu nevadí.
FOTO: CinemArt